Sesi bersama Guru Insan Amanah: Penerapan Game-Based Learning di Piknik Hub Malang

Malang, 16 Juli 2024 – Let’s Play Indonesia dengan bangga menyelenggarakan acara Sesi Guru Insan Amanah yang diadakan pada hari Selasa (16/7/2024), di Piknik Hub Malang. Acara ini dihadiri oleh sepuluh guru dari sekolah Insan Amanah dengan tujuan untuk mempelajari penerapan metode pembelajaran berbasis permainan (Game-Based Learning) menggunakan Board Game Pesona (Pembangunan Ekonomi Sosial Negeri Aksi).

Acara ini dirancang untuk memberikan pelatihan kepada para guru dari Insan Amanah dalam memanfaatkan Board Game Pesona sebagai alat bantu pembelajaran. Dengan mengintegrasikan Game-Based Learning, diharapkan sesi pembelajaran di kelas dapat menjadi lebih interaktif dan menarik bagi para siswa. Para guru akan belajar bagaimana cara mengaplikasikan permainan ini dalam proses pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan dan pemahaman siswa mengenai konsep-konsep ekonomi sosial.

Rangkaian Kegiatan

Acara dimulai dengan sesi perkenalan di mana para guru dan fasilitator dari Let’s Play Indonesia saling berkenalan dan memahami tujuan serta agenda dari sesi pelatihan ini. Perkenalan ini menciptakan suasana akrab dan terbuka yang memfasilitasi diskusi dan pembelajaran yang efektif.

Setelah perkenalan, sesi dilanjutkan dengan pengenalan tentang Game-Based Learning dan manfaatnya dalam konteks pendidikan. Fasilitator menjelaskan konsep dasar dari metode ini, termasuk bagaimana permainan dapat digunakan untuk memfasilitasi pembelajaran yang lebih mendalam dan partisipatif. Para guru diberikan wawasan tentang berbagai strategi untuk mengintegrasikan permainan dalam kurikulum mereka.

Pengenalan Board Game Pesona menjadi fokus utama sesi ini. Fasilitator menjelaskan aturan permainan, tujuan, dan cara bermain Board Game Pesona. Para guru diajak untuk memahami bagaimana permainan ini dapat digunakan untuk mengajarkan konsep-konsep ekonomi sosial secara interaktif. Board Game Pesona dirancang untuk mensimulasikan skenario pembangunan ekonomi dan sosial, memberikan pemain kesempatan untuk belajar melalui pengalaman langsung.

Setelah penjelasan tentang permainan, para guru dibagi ke dalam kelompok-kelompok kecil dan diberikan kesempatan untuk memainkan Board Game Pesona. Sesi bermain ini tidak hanya bertujuan untuk menghibur, tetapi juga untuk memberikan pengalaman praktis kepada para guru tentang bagaimana permainan ini dapat diimplementasikan dalam kelas. Fasilitator mendampingi setiap kelompok, memberikan panduan dan menjawab pertanyaan yang muncul selama permainan.

Setelah sesi bermain, diadakan diskusi reflektif di mana para guru berbagi pengalaman mereka selama memainkan Board Game Pesona. Diskusi ini mencakup refleksi tentang bagaimana permainan dapat membantu siswa memahami konsep ekonomi sosial, tantangan yang mungkin dihadapi dalam mengintegrasikan permainan ke dalam pembelajaran, dan cara-cara untuk mengatasi tantangan tersebut.

Acara ditutup dengan sesi tanya jawab yang interaktif, memberikan kesempatan bagi para guru untuk mengajukan pertanyaan lebih lanjut dan mendapatkan klarifikasi tentang hal-hal yang belum dipahami. Fasilitator memberikan saran praktis tentang bagaimana mengadaptasi Board Game Pesona untuk berbagai tingkat dan gaya belajar siswa.

Let’s Play Indonesia merasa sangat senang dapat bekerja sama dengan guru-guru dari Insan Amanah dalam acara ini. Game-Based Learning adalah metode yang efektif untuk membuat pembelajaran menjadi lebih menarik dan partisipatif. Let’s Play Indonesia berharap melalui pelatihan ini, para guru dapat membawa pengalaman baru ke dalam kelas mereka dan meningkatkan keterlibatan siswa dalam proses pembelajaran.

Antusiasme dan Respons Positif

Para guru menunjukkan antusiasme yang tinggi sepanjang acara berlangsung. Mereka terlibat aktif dalam setiap sesi dan memberikan tanggapan positif mengenai manfaat dari metode pembelajaran berbasis permainan. Banyak guru yang menyatakan bahwa mereka mendapatkan wawasan baru dan merasa termotivasi untuk menerapkan Game-Based Learning di kelas mereka.

Kesimpulan

Acara Sesi Guru Insan Amanah yang diselenggarakan oleh Let’s Play Indonesia berhasil mencapai tujuannya untuk memberikan pelatihan tentang penerapan Game-Based Learning menggunakan Board Game Pesona. Melalui sesi yang interaktif dan praktis, para guru memperoleh pengetahuan dan keterampilan yang diperlukan untuk membuat pembelajaran di kelas menjadi lebih menarik dan efektif. Acara ini diharapkan dapat memberikan dampak positif bagi metode pengajaran di Insan Amanah, serta meningkatkan pemahaman siswa tentang konsep-konsep ekonomi sosial.

Kontak Media

Untuk informasi lebih lanjut mengenai acara ini, silakan hubungi:

Let’s Play Indonesia
Email: info@letsplay.id
Telepon: +62 857-3362-4943

Sesi Wilmar Kaliwatu: Melatih Kerja Sama dengan Game-Based Learning Bersama Wilmar Group

Malang, 9 Juli 2024 – Let’s Play Indonesia dan Kaliwatu Group sukses menyelenggarakan acara Sesi Wilmar Kaliwatu yang dihadiri oleh 32 peserta dari Wilmar Group dengan tujuan untuk meningkatkan kerja sama tim melalui pendekatan Game-Based Learning. Sesi ini berlangsung dari pukul 13.00 hingga 15.00 WIB.

Acara ini bertujuan untuk memfasilitasi kerja sama tim dengan menggunakan metode pembelajaran berbasis permainan (Game-Based Learning). Dengan memanfaatkan Board Game Business Craft, para peserta diajak untuk berpartisipasi dalam permainan yang mengasah kemampuan mereka dalam berkolaborasi, berkomunikasi, dan menyelesaikan masalah dalam situasi yang dinamis dan kompetitif.

Rangkaian Kegiatan

Sesi ini dibagi menjadi lima meja, dengan komposisi setiap meja terdiri dari lima tim yang masing-masing terdiri dari dua orang dan satu fasilitator. Setiap peserta ditantang untuk mengumpulkan uang sebanyak-banyaknya sebagai objektif permainan, namun setiap ronde menghadirkan dinamika seperti perbedaan pendapat antar individu dan persaingan antar kompetitor.

Kegiatan dimulai dengan sesi perkenalan, di mana peserta dan fasilitator saling berkenalan dan memahami tujuan dari acara tersebut. Selanjutnya, fasilitator menjelaskan cara bermain Board Game Business Craft, memastikan semua peserta memahami aturan dan strategi dasar yang diperlukan untuk sukses dalam permainan.

Setelah penjelasan singkat, sesi bermain dimulai. Para peserta aktif berpartisipasi, berusaha mengumpulkan uang sebanyak mungkin sembari menghadapi tantangan yang muncul di setiap ronde. Fasilitator mengamati dan memberikan panduan jika diperlukan, memastikan bahwa setiap tim dapat menjalankan strategi mereka dengan efektif.

Sesi bermain diakhiri dengan sesi menggali makna, di mana peserta dan fasilitator berdiskusi tentang pengalaman mereka selama permainan. Diskusi ini mencakup refleksi tentang dinamika kerja sama tim, tantangan yang dihadapi, dan cara mengatasi perbedaan pendapat serta persaingan. Peserta juga berbagi wawasan tentang bagaimana pengalaman ini dapat diterapkan dalam konteks kerja nyata di Wilmar Group.

Let’s Play Indonesia senang dapat bekerja sama dengan Wilmar Group dan Kaliwatu Group dalam acara ini. Game-Based Learning adalah metode yang efektif untuk meningkatkan kerja sama tim dan komunikasi antar peserta. Let’s Play Indonesia berharap bahwa sesi ini bisa memberikan pengalaman berharga yang dapat diterapkan dalam lingkungan kerja mereka sehari-hari.

Pengalaman mencoba Game-Based Learning ini menekankan pentingnya inovasi dalam metode pelatihan untuk mencapai hasil yang optimal dalam pengembangan sumber daya manusia.

Antusiasme dan Respons Positif

Para peserta menunjukkan antusiasme tinggi sepanjang sesi berlangsung. Mereka terlibat aktif dalam permainan, menunjukkan semangat kompetitif yang sehat dan kemampuan untuk bekerja sama dengan rekan satu tim. Diskusi akhir sesi juga menunjukkan bahwa peserta mendapatkan banyak manfaat dari pengalaman ini, termasuk cara baru untuk berkomunikasi dan menyelesaikan konflik.

Kesimpulan

Acara Sesi Wilmar Kaliwatu yang diselenggarakan oleh Let’s Play Indonesia dan Kaliwatu Group berhasil mencapai tujuannya untuk meningkatkan kerja sama tim melalui Game-Based Learning. Dengan memanfaatkan Board Game Business Craft, peserta dapat merasakan dinamika kerja sama yang intens dan belajar cara efektif untuk berkomunikasi dan menyelesaikan masalah. Acara ini diharapkan dapat memberikan dampak positif bagi Wilmar Group dalam meningkatkan produktivitas dan kerja sama tim di lingkungan kerja mereka.

Kontak Media

Untuk informasi lebih lanjut mengenai acara ini, silakan hubungi:

Let’s Play Indonesia
Email: info@letsplay.id
Telepon: +62 857-3362-4943