Mahasiswa UNESA Siap Menggali Potensi Industri Kreatif bersama Let’s Play Indonesia

Kamis, 20 Juni 2024 – Let’s Play Indonesia memberikan kesempatan kepada para mahasiswa Universitas Negeri Surabaya (UNESA) untuk mengenal industri kreatif lebih dekat melalui kegiatan Studi Banding. Lima puluh mahasiswa Program Studi D4 Desain Grafis Fakultas Vokasi UNESA Angkatan 2022 ikut serta dalam Studi Banding yang juga bertujuan untuk memperkuat hubungan antara mahasiswa, akademisi, dan praktisi di bidang desain grafis.

Kegiatan Studi Banding ini dirancang untuk menambah wawasan mahasiswa mengenai cara industri kreatif beroperasi secara profesional. Mulai dari proses ideasi hingga tahap akhir produksi dijabarkan.

Mahasiswa diajak untuk memahami lebih dalam dinamika dunia industri yang terus berkembang. Selain itu, mahasiswa bisa membangun jaringan yang lebih kuat dengan para praktisi, sehingga tercipta kolaborasi yang dapat memperkaya pengalaman akademis dan praktis mereka.

Studi Banding dilaksanakan pada pukul 15.00 hingga 17.00 WIB. Seluruh rangkaian acara dikemas dengan berbagai kegiatan edukatif. Di awal, mahasiswa dikenalkan dengan potensi pembuatan aset ilustrasi yang diaplikasikan pada game pendidikan. Dalam sesi ini, mahasiswa diajak untuk memahami bagaimana ilustrasi menjadi komponen penting dalam pengembangan game, khususnya dalam game pendidikan yang harus memiliki nilai edukatif tinggi.

Kemudian, mahasiswa dikenalkan dengan proses alur produksi dalam pembuatan game. Proses tersebut meliputi tahap ideasi, pengembangan konsep, desain prototipe, hingga produksi akhir. 

“Kami ingin mahasiswa tidak hanya memahami teori, tetapi juga melihat langsung bagaimana sebuah game dikembangkan dari nol hingga siap digunakan oleh pengguna,” ujar Istivano, salah satu narasumber dari Let’s Play Indonesia.

Tidak ketinggalan, para peserta juga mendapatkan kesempatan untuk mencoba langsung Si Centing (Simulasi Cegah Stunting). Sebuah game yang dikembangkan oleh Let’s Play Indonesia untuk meningkatkan kesadaran tentang pentingnya pencegahan stunting.

Melalui sesi ini, mahasiswa dapat melihat bahwa pengaplikasian game dapat digunakan sebagai alat edukasi yang efektif. Sesi mencoba Si Centing bukan hanya menyenangkan, tetapi juga memberikan wawasan baru mengenai potensi game sebagai media edukasi yang bermanfaat.

Mahasiswa UNESA menunjukkan antusiasme yang tinggi sepanjang acara. Mereka terlibat aktif dalam sesi diskusi, bertanya tentang tantangan dan peluang dalam industri kreatif, serta ikut serta dalam sesi bermain game. Salah satu peserta, mengungkapkan, “Acara ini benar-benar membuka mata saya tentang bagaimana dunia industri kreatif bekerja. Ini pengalaman yang sangat berharga bagi saya dan teman-teman.”

 

Perwakilan Let’s Play Indonesia juga menyampaikan rasa puasnya atas kesuksesan acara ini. “Kami sangat bersemangat bisa berbagi pengetahuan dan pengalaman langsung dengan mahasiswa UNESA. Industri kreatif, terutama dalam bidang pengembangan game, memiliki potensi yang luar biasa di Indonesia. Melalui kegiatan seperti ini, kami berharap dapat menginspirasi generasi muda untuk terus berinovasi dan menjajaki berbagai peluang dalam industri ini,” ujar salah satu perwakilan Let’s Play Indonesia.

Melalui pengalaman langsung, para mahasiswa mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang proses kreatif dalam pembuatan game dan pentingnya kolaborasi dalam dunia bisnis kreatif. Let’s Play Indonesia berharap acara ini dapat menjadi awal dari berbagai kolaborasi antara akademisi dan industri untuk mencetak talenta-talenta baru di dunia kreatif Indonesia.

 

Apa itu Si Centing?

Si Centing adalah sebuah game digital inovasi dari Let’s Play Indonesia yang didukung oleh Dinas Pendidikan & Kebudayaan Kota Malang beserta Badan Perencanaan Pembangunan Daerah (Bappeda) Kota Malang. Game digital Si Centing diwujudkan dengan tujuan mensosialisasikan pencegahan stunting kepada siswa-siswi SMP.

 

Kontak Media

Untuk informasi lebih lanjut mengenai acara ini, silakan hubungi:

Let’s Play Indonesia 

Email: info@letsplay.id

Telepon: +62 857-3362-494

Let’s Play Indonesia Mengajak Siswa SMP Insan Amanah Malang Menekuni Desain Grafis

Malang, 11 Juni 2024 – Let’s Play Indonesia mengajak para siswa SMP Insan Amanah Malang belajar bersama membuat konsep dasar pembuatan karakter untuk pembuatan aset game. Cara belajar bersama itu dikemas dalam sebuah lokakarya yang berlangsung selama tiga hari (11-13 Juni 2024). Lewat pembelajaran itu diharapkan dapat menumbuhkan minat dan keterampilan dalam desain grafis di kalangan generasi muda, serta memberikan wawasan tentang proses kreatif di industri game.

Game designer Let’s Play Indonesia, Istivano, mengaku senang dapat bekerja sama dengan SMP Insan Amanah. “Kami senang dapat bekerja sama dengan SMP Insan Amanah untuk menyelenggarakan lokakarya ini. Kami percaya bahwa pengenalan dasar desain grafis dan pembuatan karakter game dapat membuka wawasan dan minat siswa terhadap industri kreatif. Kami berharap acara ini dapat menjadi langkah awal bagi mereka untuk mengeksplorasi dan mengembangkan bakat mereka di bidang desain grafis,” ujarnya mewakili Let’s Play Indonesia.

Lokakarya yang digelar di Ruang Perpustakaan lantai 6 SMP Insan Amanah ini diikuti oleh 15 siswa dari kelas 8 sekolah tersebut. Tema yang diusung dalam pelaksanaan lokakarya ini berupa pengayaan desain grafis untuk memperkenalkan siswa kelas 8 SMP Insan Amanah pada dasar-dasar desain grafis dengan fokus pada pembuatan karakter game. Let’s Play Indonesia hadir dengan harapan dapat menumbuhkan minat dan keterampilan dalam desain grafis di kalangan generasi muda, serta memberikan wawasan tentang proses kreatif di industri game.

 

Fasilitator dari Let’s Play Indonesia mendampingi siswa saat melakukan sesi latihan

 

Pada hari pertama, peserta diperkenalkan dengan konsep dasar bentuk atau shape dalam desain karakter. Fasilitator dari Let’s Play Indonesia, Irma, menjelaskan bagaimana bentuk dasar dapat mempengaruhi kepribadian dan fungsi karakter dalam sebuah game.

Sesi ini diawali dengan teori lalu dilanjutkan dengan sesi latihan yang bertujuan untuk memberikan pemahaman tentang pentingnya bentuk dasar dalam menciptakan karakter yang menarik dan fungsional.

Pada hari kedua diisi dengan pembelajaran oleh pengajar, Ayyub Anshari Sukmaraga, mengenai dasar-dasar menggambar dan bentuk ekspresi yang akan diaplikasikan pada karakter. Teori mengenai perancangan karakter diberikan lebih dulu, lalu diteruskan dengan sesi latihan untuk mengembangkan keterampilan teknis siswa dalam menggambar karakter yang hidup dan ekspresif. 

“Kami mengajak para siswa mengenal teknik-teknik dasar menggambar wajah dan tubuh, serta cara menggambarkan berbagai ekspresi yang dapat menggambarkan emosi dan karakteristik unik dari setiap karakter,” kata Sukmaraga.

Pada hari terakhir, para siswa melakukan riset pengembangan desain karakter untuk menentukan bentuk atau ekspresi yang paling optimal untuk karakter yang mereka buat. Para siswa diajarkan cara melakukan riset visual dan analisis referensi untuk mengembangkan karakter yang sesuai dengan tujuan game.

Fasilitator Let’s Play Indonesia, Alfi dan Ulil menekankan pentingnya riset dalam proses kreatif. Setelah itu dilanjutkan dengan sesi pengerjaan yang didampingi oleh fasilitator. Para siswa kemudian mempresentasikan hasil karya mereka.

Para siswa terlihat sangat antusias selama pelatihan berlangsung. Mereka terlibat aktif dalam setiap sesi, bersedia untuk bertanya, dan berdiskusi dengan para fasilitator. Beberapa siswa bahkan menunjukkan kemajuan signifikan dalam kemampuan menggambar dan pemahaman mereka tentang desain karakter.

Evaluasi dari seluruh rangkaian kegiatan dilaksanakan di akhir, setelah siswa melakukan presentasi karya sebagai bagian dari penutup lokakarya tersebut. Dengan telah dilaksanakan lokakarya ini, diharapkan dapat menjadi bekal bagi siswa untuk terus mengembangkan keterampilan dan minat mereka di bidang desain grafis maupun industri kreatif.

 

Apa itu Let’s Play Indonesia?

Let’s Play Indonesia merupakan sebuah startup edukasi yang biasa mendampingi sesi bermain untuk para siswa, guru, maupun karyawan, pegawai, dan sebagainya dengan menerapkan metode Game Based Learning (pembelajaran interaktif menggunakan board game).

Selain sesi bermain menggunakan board game, Let’s Play Indonesia juga bersedia mengisi ataupun bekerja sama dengan sekolah-sekolah dalam pelaksanaan lokakarya untuk mengenalkan proses kreatif, seperti desain grafis dan proses di balik layar industri game.

 

Kontak Media

Untuk informasi lebih lanjut mengenai acara ini, silakan hubungi:

Let’s Play Indonesia 

Email: info@letsplay.id

Telepon: +62 857-3362-4943

Serunya Program Pengayaan Vokasi Desain Grafis Kelas 8 – Day 1 di MCC!

Hari pertama Program Pengayaan Desain Grafis ini penuh dengan antusiasme! Teman-teman dari SMP Insan Amanah sangat bersemangat belajar dasar-dasar Desain Karakter bersama Kak Ima Kusumawati Hidayat, S.SN, M.DS. Dengan semangat yang tinggi, mereka langsung mempraktikkan teknik-teknik yang dipelajari dan menuangkan kreativitasnya.

Rangkuman Kegiatan:

  • Pengenalan Desain Karakter: Hari ini dimulai dengan sesi pembelajaran menarik dari Kak Ima tentang prinsip dasar desain karakter. Ia berbagi pengetahuan tentang proporsi, karakteristik, dan cara menciptakan karakter unik, yang langsung membuat siswa-siswi tertarik untuk mulai berkreasi.
  • Belajar Teknik-Teknik Keren: Bersama Kak Ima, para siswa mempelajari teknik dasar yang penting dalam desain karakter. Mulai dari bentuk, garis, hingga bagaimana menyisipkan kepribadian dalam detail karakter—ini jadi fondasi sempurna untuk melepas kreativitas!
  • Praktik Langsung: Tidak hanya belajar, teman-teman SMP Insan Amanah langsung mencoba teknik yang dipelajari. Ruangan pun dipenuhi dengan semangat menggambar dan ide-ide kreatif yang mengalir bebas saat mereka menuangkan karakter masing-masing di atas kertas!

Inspirasi dan Antusiasme:

Setiap siswa penuh energi dan tekad untuk mengekspresikan idenya. Kesempatan belajar dari seorang profesional seperti Kak Ima menjadi inspirasi besar bagi mereka, dan banyak dari mereka yang pulang dengan semangat untuk terus mengasah kemampuan desainnya di hari-hari berikutnya.

Kesimpulan:

Day 1 Program Pengayaan Desain Grafis ini menjadi awal yang luar biasa! Dengan pembelajaran yang seru dan penuh praktik, teman-teman dari SMP Insan Amanah mendapatkan wawasan baru tentang desain karakter. Kami tak sabar menantikan kreativitas mereka berkembang di sesi-sesi berikutnya!

Kontak Media

Untuk informasi lebih lanjut mengenai program ini, silakan hubungi:

Let’s Play Indonesia
Email: info@letsplay.id
Telepon: +62 857-3362-4943